สล็อตแมชชีนเรื่องไม่สำคัญที่น่าแปลกใจ

ไม่ว่าเราจะรักหรือเกลียดสล็อตแมชชีน หรือไม่ว่าเราจะเกลียดมันและต้องรักมัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใคร เครื่องสล็อตเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเรามาตั้งแต่ศตวรรษที่ 18 ในสมัยก่อนก่อนที่จะมีเครื่องจักรตามธีม อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่หรูหรา และไฟกะพริบ คุณสามารถหมุนเครื่องสล็อตโป๊กเกอร์อันโด่งดังได้ในราคาเพียงเพนนี กว่าสองร้อยปีที่ผ่านมา เงินเพนนีมีค่ามากกว่าที่เป็นอยู่ทุกวันนี้มาก เรามาไกลตั้งแต่นั้นมา และนี่คือเกร็ดความรู้เกี่ยวกับสล็อตแมชชีนที่น่าสนใจที่คุณอาจไม่รู้

  1. เครื่องสล็อตจ่ายเงิน 90% ของเงินที่พวกเขารวบรวม
  2. ไม่มีคำว่าถูกลอตเตอรี่ได้ง่ายๆ หลังจากวอร์มเครื่อง
  3. ญี่ปุ่นมีสล็อตแมชชีนมากกว่าสหรัฐอเมริกา
  4. เกมสล็อตแมชชีนเกมแรกมีห้าวงล้อ
  5. เครื่องสล็อตเครื่องแรกมีความคล้ายคลึงกับวิดีโอโป๊กเกอร์
  6. เครื่องสล็อตที่มีสัญลักษณ์ผลไม้เกิดขึ้นหลังจากที่เครื่องสล็อตถูกแบนในสหรัฐอเมริกา
  7. คาสิโนออนไลน์มีอัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่นที่สูงกว่า
  8. ไม่มีกลยุทธ์ที่ใช้กับเครื่องสล็อต
  9. ผู้เล่นสล็อตคือผู้ที่ติดการพนัน
  10. รายได้คาสิโนมากกว่า 80% มาจากเครื่องสล็อต
  11. เครื่องสล็อตเป็นเกมแห่งโอกาส
  12. สล็อตแมชชีนมีชื่อที่แตกต่างกันไปทั่วโลก
  13. เครื่องสล็อตจ่ายเงิน 90% ของเงินที่พวกเขารวบรวม
    สล็อตแมชชีนคิดเป็น 80% ของรายได้ของคาสิโน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่ได้ใจดีกับผู้เล่น 90% ของเงินที่รวบรวมโดยสล็อตแมชชีนจะจ่ายให้กับผู้เล่นอย่างแน่นอน กล่าวอีกนัยหนึ่ง นี่ไม่ได้หมายความว่าคน 9 ใน 10 จะสามารถออกจากคาสิโนโดยมีเงินเพียงพอที่จะซื้อ Rolex นั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น ในตอนแรก ผู้เล่นจะได้รับเงินจำนวนเล็กน้อย และเมื่อเวลาผ่านไป เงินที่เหลือจะรวมกันเป็นรางวัลรวมมากมายเพื่อให้ผู้เล่นชนะ

ไม่มีคำว่าถูกลอตเตอรี่ได้ง่ายๆ หลังจากวอร์มเครื่อง
จากตัวอย่างมากมายของการเข้าใจผิดของนักพนัน หนึ่งในเรื่องที่พบบ่อยที่สุดคือความเชื่อที่ว่าเกมสล็อตแมชชีนมีแนวโน้มที่จะชนะมากขึ้น (หรือน้อยลง) เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นที่มีความคิดแบบนี้เชื่อว่าเกมที่จ่ายเงินจำนวนมากนั้น “กำลังมาแรง” (พร้อมโอกาสในการชนะ) และจะยังคงสร้างแจ็คพอตใหญ่ต่อไปในอนาคต กล่าวอีกนัยหนึ่งหากคุณเล่นเกมที่จ่ายไม่มากเกมก็จะยัง “เย็น” (ไม่จั่วง่าย) และความน่าจะเป็นที่จะเสียเงินในอนาคตก็จะต่ำกว่ามาก
ในสถานการณ์ใดก็ตามที่ผลลัพธ์เป็นแบบสุ่ม ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี ก็มักจะมี “โชค” เข้ามาเกี่ยวข้องเสมอ และเมื่อมองย้อนกลับไป คุณจะจำได้เพียงส่วนที่ดีเท่านั้น ไม่ว่าคุณจะชนะสิ่งใดในการหมุนครั้งก่อน คุณมีโอกาส 1 ใน 1,000 ที่จะชนะแจ็คพอต และโอกาส 1 ใน 1,000 ที่จะชนะแจ็คพอตในการหมุนครั้งถัดไป เพื่อวัตถุประสงค์ของความน่าจะเป็น การหมุนวงล้อบนสล็อตแมชชีนจะถือเป็น “การทดลองอิสระ” ดังนั้นผลลัพธ์ก่อนหน้าจึงไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ในอนาคต

ในเครื่องสล็อตสมัยใหม่ ผลลัพธ์ของเกมจะถูกกำหนดโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) อย่างที่คุณเห็น โปรแกรมสร้างตัวเลขสุ่มนับพันทุกวินาที ซึ่งแต่ละตัวเลขเกี่ยวข้องกับผลลัพธ์เฉพาะบนวงล้อในเกม เมื่อคุณกดปุ่มหมุน (หรือดึงคันโยก) RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) จะหยุดลง สรุปเท่าที่ผมเข้าใจ ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าเลขไหนจะตก เพราะมีหลายเลขเข้าเครื่องพร้อมๆ กันญี่ปุ่นมีสล็อตแมชชีนมากกว่าสหรัฐอเมริกา เมื่อคุณนึกถึงการพนัน เป็นเรื่องธรรมดาที่จะนึกถึงลาสเวกัสเนื่องจากมีความเชื่อมโยงกับวัฒนธรรมอเมริกัน อุตสาหกรรมภาพยนตร์ และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม คุณจะประหลาดใจเมื่อรู้ว่าญี่ปุ่นมีมากกว่าสหรัฐอเมริกาในด้านจำนวนสล็อตแมชชีนเป็นอย่างมาก การวิจัยแสดงให้เห็นว่าในญี่ปุ่นมีสล็อตแมชชีนหนึ่งเครื่องสำหรับทุกๆ 27 คน ในขณะที่ในสหรัฐอเมริกาจะมีสล็อตแมชชีนหนึ่งเครื่องสำหรับทุกๆ 350 คน ซึ่งมีความแตกต่างอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ลาสเวกัสเป็นข้อยกเว้น โดยมีบันทึกว่ามีเครื่องหนึ่งเครื่องต่อผู้อยู่อาศัยทุกๆ แปดคน

    เกมสล็อตแรกที่มีห้าวงล้อ สล็อตออนไลน์และวิดีโอสล็อตได้ก่อให้เกิดการฟื้นตัวในเกมสล็อตห้าวงล้อ แต่จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้มีเพียงสามวงล้อเท่านั้น เนื่องจากสล็อตแมชชีนได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่นไพ่ในศตวรรษที่ 18 จึงจำเป็นต้องมีวงล้อห้าวงล้อเมื่อมีการคิดค้นสล็อตแมชชีน อย่างไรก็ตาม ตลอดวิวัฒนาการ การออกแบบนั้นเรียบง่ายเหลือเพียงสามเท่านั้น 5. เครื่องสล็อตเครื่องแรกมีความคล้ายคลึงกับวิดีโอโป๊กเกอร์
    เครื่องโป๊กเกอร์เครื่องแรกได้รับการพัฒนาในศตวรรษที่ 19 และมีพื้นฐานมาจากการออกแบบกลไกที่เรียบง่าย เครื่องมีไพ่สิบใบต่อถังและถังกลิ้งห้าใบต่อถัง หลังจากที่ผู้เล่นหมุนรีล ไพ่ห้าใบจะปรากฏขึ้นแบบสุ่ม Charles Fey นักประดิษฐ์ที่มีชื่อเสียงซึ่งรับผิดชอบในการประดิษฐ์สล็อตแมชชีนเครื่องแรกในต้นศตวรรษที่ 20 ได้ดัดแปลงเครื่องโป๊กเกอร์และเพิ่มคุณสมบัติ “พัก” ดังนั้นเขาจึงตั้งชื่อเกมว่า “Skill Draw” ผู้เล่นสามารถเก็บไพ่บางใบไว้หลังการหมุนครั้งแรก และหมุนไพ่ที่ไม่ได้เก็บไว้หลังจากการหมุนครั้งแรกอีกครั้ง